Jogo - BSG - Reboot
Criação de personagem
- Origens
- Ficha
- Classes
- Equipamentos
- Cronologia
“ Existem aqueles que creem que a vida começou lá em cima, bem distante no universo, com tribos de humanos, que podem ter sido os antepassados dos egípcios ou de outras civilizações antigas, e que podem ser os arquitetos das civilizações de lemuria ou Atlântida, seres que podem ser irmãos da humanidade.é que agora lutam bem distantes daqui entre as estrelas “
- introdução de Battlestar Galactica
O jogo se passa no ano 3500 depois de Cristo, cerca de 7 mil anos depois da invenção da Escrita
Início da História ( os jogadores podem ser de qualquer um dos 12 Governos Coloniais veja aqui)
2029 -Começam viagens tripuladas em Marte
2077 - A ONU é dissolvida, o Congresso Mundial estabelecido e planos para um governo global começam, uma forte resistência popular tenta em vão impedir essas mudanças
2100 - devido a precariedade das viagens de Marte, finalmente nesse ano uma colônia privada em Marte é estabelecida, os governos da Terra exigem pedaços dela, os Artigos da Colonização são estabelecidos, as nações com tecnologia e capacidade espacial tem direito de colonização são elas EUA, Brasil, Reino Unido, França, Rússia, China, Índia, Japão
2120 - A Space X e a recém criada Corporação Kobol se unem formando a Space Corp, suas tecnologias avançam a humanidade em décadas o que deveria fazer em séculos, a maioria dos avanços são de natureza de viagens espaciais computacional e de inteligência artificial
2140 - Viagens sub luz ( no limite abaixo da velocidade da luz ) começam a ser feitas, os governos começam a reforçar sua agenda de governo global, em pouco tempo a resistência é quase erradicada, porém membros de governos e de diversos grupos da resistência em segredo conseguem esconder uma nave arca de motor experimental de Pulo Espacial da Space Corp, eles em segredo fazem um pulo com combustível doado pela Space Corp de um minério raro chamado Trylium encontrado em Marte, sem ele é impossível fazer o pulo, todo que foi encontrado em Marte foi doado, os remanescentes da Resistência fogem e com o tempo vão colonizar os 12 dos 13 Setores conhecidos da Galáxia ao longo dos séculos sem o Governo Unido da Terra saber, deixando em cada setor os 12 grupos da resistência, devido ao protótipo ter quantidade limitada de pulos
2142 - Após a suposta erradicação da Resistência, é criado o Governo Unido da Terra, no sistema Solar, no setor de Serpentarium dentro da Via Lactea, os artigos da Colonização são modificados para criar um governo espacial da humanidade
2148 - Durante as Guerras 2077 até 2150, as lutas contra a resistência, campos de extermínio e etc, sem falar o decréscimo de natalidade, a Terra e suas colônias tem à população de 1 Bikhao de pessoas, sendo a Terra onde a maioria vive
2150 - A Tecnologia de pulo espacial é oficialmente descoberta porém seu combustível é raro e o governo está ficado na reconstrução da Terra e manter o controle sobre suas colônias, enquanto as colônias de outros setores em sua sobrevivência
No setor da Terra o dinheiro é erradicado, substituído pelo “ Crédito” assim como a propriedade privada e empresas privadas não existem sendo tudo do governo, a Terra é governada por uma população elitista e militarizada e suas colônias são explodas e lideradas por sindicatos onde não se pode se alistar ou ter cargos públicos, sindicatos secretos do crime e sociedades secretas voltam a existir, o desenvolvimento tecnológico começa a diminuir e as vezes até mesmo regredir em algumas áreas
2350 - A Terra está quase reconstruída e uma utopia, explorando suas colônias que vivem em uma situação bem abaixo dos padrões da Terra, as Colônias se outros setores começam a explorar o espaço, a mineração de Trylium começa a ocorrer em grande escala em todos os setores
2424 - Uma transmissão de outros setores é detectado pela Frota da Terra, que descobre a existência de colônias em outros setores e o que realmente aconteceu com a Resistência, se preparando assim para a Guerra, o alistamento é permitido agora para as colônias da Terra assim como condições das colônias melhoram,a Terra volta a utilizar moeda e ter propriedade privada, assim como eleições, para estimular a união e desenvolvimento tecnológico
2476 - Um espião da Terra é descoberto, os planos do Governo Unido da Terra são descobertos, as colônias dos 12 outros setores criam a Aliança Colonial para deter a invasão do Governo Unido da Terra, o Governo Unido da Terra revela a existência das outras colônias e avisa que elas vão invadir seu território para a população
2480 - 2543 - A Primeira Guerra Galáctica acontece entre O governo unido da Terra e a Aliança Colonial, a devastação da Guerra leva a humanidade regredir tecnologicamente é socialmente, muitos avanços e tecnologias são perdidos
2544 - Um Armistício é estabelecido, a Aliança Colonial dissolvida, tratados estabelecem territórios, dividindo os 13 setores em 12 Setores Espaciais, o território equivalente entre 1 setor Espacial entre eles vira “ Terra de Ninguém “ onde piratas e criminosos vivem, essa setor é considerado uma “ Zona Neutra entre os Territórios “, toda a humanidade volta a comercializar e ter relações entre si
2745 - 2950 - Guerras dos Setores, governos tem diversas guerras e pequenos conflitos por território e recursos, a capital do setor de Tauron é atacada e vira um deserto já da de Leônis se torna inabitável após a retaliação
3000 - Os Artigos de Colonização Galácticos são estabelecidos dividindo em 12 Setores e Governos, seus territórios, criando a OCG ( Organização das Colônias Galácticas) no Setor Neutro para mediar conflitos, com o fim de duas guerras espaciais a humanidade finalmente começa a cuidar de suas feridas e reconstruir suas civilizações, aos poucos a humanidade vai melhorando
3500 - Início do Jogo
Calendário é o mesmo porém o Setor de Caprica ( antiga Sepentarium onde fica a Terra) utiliza o termo Antes e Depois da Era Comum, diferente da maioria dos setores que utiliza Antes e Depois de Cristo
A Corporação de Caprica Greystone dos trilionária misteriosa Sharon Greystone cria servos Cyberneticos feitos de silício chamados Cylons, após muito debate o Governo Unido de Caprica decide autorizar vendo o potencial militar a incorporação de Inteligência Artificial nos Cylons, a Corporação Greystone vende os Cylons não militares para todas os 12 Governos Coloniais em todos os setores não militares, o Governo Unido de Caprica começa a usar no setor Militar dando uma vantagem para eles
Um movimento religioso das religiões monoteístas ( Judaismo, Islamismo e Cristianismo em todos os seus Ramos) começa a crescer no Setor de Caprica, apesar do governo de Caprica ser ateu e ter leis contra práticas religiosas diferente dos outros 11 Governos
O Ativista Leoben Kobol consegue que uma lei passe pelo Congresso Mundial de Caprica que religiosos de qualquer tipo não sejam presos e mandados a centros de reeducação apesar de ainda serem segregados pela sociedade

















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